Aula 11
Continuação do exercício em 3Dsmax
Primeiros passos a dar quanto importamos um ficheiro:
1. units: metters
2. render :
common- legacy 3ds max image file ( para ir buscar a mobilia)
system- legacy 3ds max map support
2. mexer nas layers 3d, 2d e ver se ha linhas a mais (apaga-las)
3. criar layer - cameras
4. Escolher os materiais para as devidas layers.
5. google: archive3d.net ; open3dmodel.com ; archmodels ; hdri haven (info sb luz) background c luz
copiar: move(sift) ( quando e copy eles podem ser diferentes, se for ..... os materais são todos iguais
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