Aula 11

 Continuação do exercício em 3Dsmax

 Primeiros passos a dar quanto importamos um ficheiro: 

1. units: metters

2. render : 

common- legacy 3ds max image file ( para ir buscar a mobilia)

system- legacy 3ds max map support

2. mexer nas layers 3d, 2d e ver se ha linhas a mais (apaga-las)

3. criar layer - cameras 

4. Escolher os materiais para as devidas layers. 

5. google: archive3d.net   ; open3dmodel.com    ;   archmodels   ; hdri haven (info sb luz) background c luz


copiar: move(sift) ( quando e copy eles podem ser diferentes, se for ..... os materais são todos iguais






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