Continuação do exercício em 3Dsmax Primeiros passos a dar quanto importamos um ficheiro: 1. units: metters 2. render : common- legacy 3ds max image file ( para ir buscar a mobilia) system- legacy 3ds max map support 2. mexer nas layers 3d, 2d e ver se ha linhas a mais (apaga-las) 3. criar layer - cameras 4. Escolher os materiais para as devidas layers. 5. google: archive3d.net ; open3dmodel.com ; archmodels ; hdri haven (info sb luz) background c luz copiar: move(sift) ( quando e copy eles podem ser diferentes, se for ..... os materais são todos iguais