- Abordagem ao terreno - Introdução à programação comandos: LAYISO - SETTINGS - OFF - VP - selecionar o que quero manter (serve para isolar outras layers) RULESURF (junta duas linhas e fica solido) DDPTIPE (pontos em X) DTM (juntar os pontos) e depois: SHADE 3DPOINTS (escolher 3 pontos para ficar uma ''caixa'' solida'' - Inicio da construção do terreno em 3d. iniciando com as vias.
Continuação do exercício dos sólidos. Aprendemos os comandos: Splice (corte de objetos solidos, genero de ''fatia de pizza'') Nearst (ponto mais perto) Loft ( cria volumes sólidos) Pline ( linha continua, ''arc'' para ficar curvo) Inicio do museu Niteroi em 3D a partir de uma imagem. Colocar: Surftab1: 24 ; Surftab2: 24 ; Sliner: 24
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